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第477章 决战百城之巅峰*厮杀轮回塔
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家将被再度传送至第一层,如此往复,可得二转轮回,三转轮回,轮回次数不限,一次轮回为十贡献,每晋升一层为1贡献,需要晋升一次,最终才能有贡献。
说明3:在当场被玩家或者怪物击杀,将自动掉落一层,层数越高,怪物越少。
说明4:轮回塔中为阵营模式,无其他任何模式,只能攻击不同阵营的玩家。
说明5:本次时空资源战,无资源点获取,前沿城为排名奖励模式,综合贡献越高,排名越高,奖励越丰厚,每多一千贡献,奖励将会提升一个档次。
说明6:本次时空资源战,无阵营排名奖励,玩家奖励为综合排名模式,玩家贡献越高,奖励越好,每完成一次轮回,奖励品质则会提升。
注:本次时空资源战,无主boos和镜像boos,排名第一的前沿城,将在下周一开启百城巅峰时空挑战,届时该前沿城的玩家均可参与,奖励丰收,为了资源和荣耀,请奋力一战。
轮回塔!
无限轮回。
和以前的副本竟然全部一样。
但指挥台总很快就了解到了这游戏的长处和短处。
“娄会长,我已经大概了解到这厮杀轮回塔的竞战模式。”
“这副本看似都可以获得积分,实则不然,因为要晋升一次,才能获得积分,而且被击杀还会掉层。”
“要是我们进入太多的低战玩家,反而是为敌对阵营白白送积分。”
“所以我建议,新兵以下的玩家,不要进入厮杀轮回塔。”
玩家战龙道:“我说你这家伙,搞错没有?新兵以下可足有差不多两千人。”
“你没看说明吗?辅助也能得积分,五十分钟的时间,怎么着也能晋升一层。”
“保底也能1贡献,算下来整整两千贡献。”
玩家今晚打老虎道:“这轮回塔是阵营模式,我觉得台总说得倒是不错。”
“新兵都不是的玩家,进去基本上就是送人头,其他阵营的一刀一个,这样加快了敌对阵营的获取
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